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天龙八部里丐帮加什么属最好?
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
身法狂点,你要是觉得攻击不够可以适当点一些力量。或者全身法,力量选明教套装会加的。
在属上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属任意两项。
首先是防御型装备的选择。优先选择血上限,体力,防御,抗,所有属。其次的话,可以选择力量和定力。攻击型装备,最优先选择的就是属攻击毒攻击。丐帮的攻击能力一般,所以毒攻击对技能的加成尤为重要。
天龙八部10大门派加点大全?
1、加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。
2、峨眉加点前提:在进行峨眉加点之前,首先让我们了解一下峨眉这个门派的特点。峨眉是一个以治疗和辅助为主的门派,也有少量的攻击技能和控制技能,但攻击力不强。因此,在加点时一定要更注重峨眉的治疗和辅助能力。
3、峨嵋:一个是专署医生,只加体力和蓝;要是想练PK系的就加内攻和蓝。少林:只加力量和体力,主要加体力。丐帮:丐帮是高避的门派,所以主要加身法,但也要不时的加点力量。
天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点
1、按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。
2、丐帮的加点主要分为两个,一个是体力,一个是身法,丐帮主要是外功职业,技能有加命中、回避、会心这三点,今天小编要给大家推荐是身法。
3、增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。
《天龙八部2:飞龙战天》丐帮加点推荐
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。
丐帮和天龙加点都全部加--身法。因为:丐帮的身法成长在天龙里是第一的。天龙寺加全身法是因为天龙属成长平均,内外攻击双向发展,所以加灵气也不是,加力量也不是,体力成长不高,也不能加定力吧?。所以只有加身法。
职业加点分析:丐帮属外功攻击职业,外功攻击能力属中等偏上,因为上有名教(此处讲的只是外功攻击力,不包括技能攻击)。从丐帮技能分析有加,命中、回避、会心(致命一击,通常大家说的爆击)。
天龙八部里丐帮应该怎么加属点
1、是应该全身法的,因为后期你会打石头的,同样级别的石头其他的属点加的都比身法多,所以如果你不是全身法,后期会比较吃亏,而且丐帮身法成长本来就搞,所以加身法更合适。
2、之后去上点身法,3级绿宝石+20点身法,整整比体力宝石少了好多点,别忘了,身法影响这三个东西,命中,会心,闪避,所以绝对植。
3、但这游戏就3个属——体、定、身(力、灵完全可以说是毫无作用的)。
4、全身法。丐帮身法的资质要高。力量的话可以用宝石弥补的。现在是属时代。外功高。打人不痛的。刷副本的话,打满毒属。
5、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
6、但如果你能打到4级宝石,哪怕是只体力宝石到4,其他宝石还是3级,建议属点加身法。因为丐帮闪避成长天龙第一,而基本上满4级体力宝石对于下各种副本已经基本足够了。
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